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 Beta diablo

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Tiny ( Eric )
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Le vieux Ben
frag
11 participants
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AuteurMessage
Tiny ( Eric )

Tiny ( Eric )


Date d'inscription : 23/09/2009
Age : 37
Localisation : Proche de Marseille
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MessageSujet: Re: Beta diablo   Beta diablo - Page 2 EmptyLun 3 Mai - 11:54

[tyrannie on]

Chers béta-testeurs rôliste du JDR tout fait ( ou presque ) par Laurent, votre session de samedi c'est, d'après ce que j'ai entendu, pas trop trop mal passée. Outres 2-3 petits réglages qui avait déjà été repéré, j'aimerai si possible que les participants exposent ici :

-> les points qu'ils ont aimé ou pas
-> ce qu'ils souhaiteraient voir changer, modifier, annuler ou ajouter
-> leurs ressentis par rapport à l'univers
-> Les aberrations que vous avez vécu ( ou mal vécu )
-> et tous ce qui vous parez utile au changement

Grâce à ça, on améliorera le jeu

En vous remerciant


ps : ceci n'est pas un ordre, juste une obligation citoyenne rôliste lol!


[tyrannie off]
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frag




Date d'inscription : 02/11/2009

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MessageSujet: Re: Beta diablo   Beta diablo - Page 2 EmptyLun 3 Mai - 12:17

j'enprofite pour remercier mes beta testeur d'etre venue et de m'avoir montrer les points a ameliorer . merci les gars Wink
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Drake1609X4

Drake1609X4


Date d'inscription : 13/12/2009
Age : 32
Localisation : perdu dans la colline

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MessageSujet: Re: Beta diablo   Beta diablo - Page 2 EmptyLun 3 Mai - 18:44

juste une petit message comme sa histoire de... mais j'ai perdu mon couteau chez Michel je crois ou dans la voiture a laurent j'aimerai si possible que les personnes nommées me donnent des nouvelle de mon précieux couteau snif il me manque Crying or Very sad
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Leodgardi

Leodgardi


Date d'inscription : 21/07/2009
Age : 45
Localisation : Marseille
Je suis MJ à : voir signature

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MessageSujet: Re: Beta diablo   Beta diablo - Page 2 EmptyLun 3 Mai - 20:29

en ce qui concerne ton opinel, je ne l'ai vu chez moi.

Mes impressions pour le béta test

je commence par le système de jeu, puisque c'est souvent ça qui attire mon attention. Je n'aime pas le système avec pourcentage mais ceci mise à part, il tourne. Cependant (et ça m'est venu après) comme il a comme inspiration Warharmmer, il faudra faire attention aux comparaisons. Des joueurs diront certainement : "dans warharmmer c'est comme ça" surtout s'ils rencontrent une situation où le système que tu met en place trouve ses limites. c'est un risque quand on crée son système mais qu'il se rapproche fortement d'un existant.

Pour le monde, on ne l'a pas encore très bien perçu (il faudra un scénario, mais attention au piège Esteren Very Happy ), mais on me l'a présenté comme sombre et violent. A voir, parce que je trouve souvent que les jeux dits sombre et violent sont des excuses pour personnages tués facilement et futilement, et écrasé par un environnement naturel et sociétal rigide.

Sinon pour répondre plus précisément :
-> les points qu'ils ont aimé ou pas
J'ai pas aimé le système (cf plus haut) mais c'est vrai que c'est marginal pour la plupart des joueurs.
Comme on a fait principalement du combat (pour tester), et que l'on a fait que des échecs avec une grande marge, je n'ai pas trop aimé leurs interprétations (en somme des dégats auto-infligés)

-> ce qu'ils souhaiteraient voir changer, modifier, annuler ou ajouter
Je souhaite voir changer, modifier, annuler les règles (comment ça je me répète fiou )
Au contraire, j'aimerais voir ajouter plus de règles comme des options de combat ou des règles d'interaction sociales.

-> leurs ressentis par rapport à l'univers
Comme dit plus haut, sinon pour le moment, je ne vois pas trop la différence avec un autre jeux med-fan dit "sombre"

-> Les aberrations que vous avez vécu ( ou mal vécu )
On a pas vraiment eu le temps d'en voir.

-> et tous ce qui vous parez utile au changement
Revoir les règles (c'est bon je sors titanic )
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Medoc
Le raton laveur de son mec
Medoc


Date d'inscription : 20/07/2009
Age : 37
Je suis MJ à : Miles Christi, Prophecy, Post Mortem, B.I.A, WarsaW, Khaos 1795, Oikouménè, 3:16 Carnage dans les étoiles, Shadowrun (en cours).

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MessageSujet: Re: Beta diablo   Beta diablo - Page 2 EmptyDim 16 Mai - 17:43

-> Les points que j'ai aimé
La création de personnage, et surtout sa rapidité. Elle se fait en moins de 10 minutes (en traînant)
et ca donne vraiment un plus, le tout restant assez bien pensé pour être exploitable.
Le système de combat qui colle à ton univers : rapide, sanglant, efficace.
La fluidité apparente des règles.
L'évolution des personnages me semble pas mal aussi!


-> Les points que j'ai pas aimé
Les dégâts fixes.
L'absence de seuil d'échec, de réussite ou plutôt d'effets de réussites/échecs de 20 ou 30.


-> Ce que je souhaiterait voir changer, modifier, annuler ou ajouter
Je pense qu'il faut clarifier le combat, en même temps tu l'as précisé : c'était une bêta-test.
Bien préciser les dégâts des armes, l'impact sur le corps de l'adversaire etc etc etc.
Et il faut que tu ajoute de l'aléatoire aux dégâts! Par exemple une épée courte qui fait 15 de dommages,
peut se voir ajouter un bonus qui va de pair avec la qualité de la réussite (par exemple quelqu'un qui fait 08
fera plus de dommages que quelqu'un faisant 32).
Aussi, bosse sur la santé mentale.
Si je n'aime pas les règles en tant que contrainte, il faut que ca soit clair.
Que la mécanique soit bien huilée, et donc fluide.


-> Les ressentis par rapport à l'univers
J'attends le scénario!!!


-> Les aberrations que j'ai vécu ( ou mal vécu )
Notre malchance légendaire...à part ca, pas d'énormités!


-> Et tout ce qui parait utile au changement
Ta prochaine étape est la maîtrise d'un scénario.
Les avis et comptes rendus seront bien plus constructifs!
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frag




Date d'inscription : 02/11/2009

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MessageSujet: Re: Beta diablo   Beta diablo - Page 2 EmptyLun 17 Mai - 12:45

Merci Medoc et michel pour ces post constructifs ( et si rapide a mettre en ligne .... ^^ )
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MessageSujet: Re: Beta diablo   Beta diablo - Page 2 Empty

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Beta diablo
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